Начало

Нелоялни практики в гейминг индустрията

Екип на Активни потребители·12.09.2024 ·Безплатна

Играем или ни изиграват? Нелоялни практики в гейминг индустрията

      Повече от половината потребители в ЕС играят видеоигри. Те са най-популярни сред децата, като над 84% от тях са на възраст от 11-14 години. През 2020 г. покупките по време на игра генерират в световен мащаб повече от 90 милиарда лв., което представлява около една четвърт от приходите на гейминг индустрията. Секторът за видеоигри генерира повече приходи от киното и музикалната индустрия взети заедно.

      На 12 септември Асоциация „Активни потребители“, заедно с Европейската потребителска организация и още 21 потребителски организации* от държави членки на ЕС подадоха сигнали до Комисията за защита на потребителите, националните органи и Мрежата за сътрудничество в областта на защитата на потребителите относно нелоялните практики на водещи компании за видеоигри. Популярните игри като Fortnite, EA Sports FC 24, Minecraft и Clash of Clans се играят от милиони потребители годишно, но какъв е проблемът?

      През последните години компаниите за видеоигри развиха бизнес модели, които разчитат все повече и повече на покупки вътре в играта, сред които са и дигиталните валути. При преглед на 50 от най-популярните видеоигри през 2023 г. се оказа, че 21 от тях (42%) предлагат дигитални валути. От тези 21 игри, които предлагат дигитални валути, 8 са подходящи за деца до 12 години.

      Според направения от Европейската потребителска организация анализ** бяха открити нарушения на европейските разпоредби за защита на потребителите. В сигналът се разкрива как индустрията за видеоигри подвежда потребителите да харчат повече по време на игра чрез използването на дигитални валути. Липсва прозрачност относно цените на дигиталните валути - трудно е да се пресметне колко струва единица от дигиталната валута в лев, не е разрешено да се купи определено количество валута, а трябва да се плати за пакет. Много геймъри споделят, че предпочитат да плащат директно с истински пари, но нямат тази възможност.

      Участниците в игрите са и обвързвани с неравноправни клаузи в полза на разработчиците. Децата са по-уязвими към тези манипулативни тактики. Данните показват, че децата в Европа харчат средно 80 лв. на месец за покупки вътре в игри. Макар децата да са главните потребители на видеоигри, те имат ограничена финансова грамотност и е лесно да бъдат подведени.

      Асоциация “Активни потребители” призовава Комисията за защита на потребителите и Мрежата за сътрудничество в областта на защитата на потребителите да гарантират, че търговците играят по правилата и да осигурят на потребителите безопасна среда за игра.

      Тези проблеми обаче не са присъщи само за този сектор, те могат да бъдат открити и в социални медийни платформи или в други пазари. Европейската потребителска организация вече посочи през 2021 г., че в TikTok също не е ясно колко струва виртуалната валута.

 

* Организациите, членове на  Европейската потребителска организация BEUC, които участват в тази кампания са: Testachats / Testaankoop (Белгия); Българска национална асоциация „Активни потребители“ (БНААП) (България); KYPRIAKOS SYNDESMOS KATANALOTON – CCA (Кипър); Forbrugerrådet Tænk, (Дания); CLCV and UFC-Que Choisir (Франция); Kuluttajaliitto – Konsumentförbundet (Финландия); vzbv (Германия), EKPIZO and KEPKA (Гърция); Adiconsum and Altroconsumo (Италия); Consumentenbond (Нидерландия); Forbrukerrådet (Норвегия); Federacja Konsumentow - FK (Полша); DECO (Португалия), Spoločnosť ochrany spotrebiteľov (S.O.S.) Poprad (Словакия); Sveriges Konsumenter (Швеция); Fédération romande des consommateurs – FRC (Швейцария); ASUFIN, CECU and OCU (Испания).

 

Цялата информация по въпроса можете да откриете тук.

Подкрепи независимите тестове

Направи дарение

Не приемаме реклама от търговци. Тестовете ни са възможни благодарение на читателите.

Или стани член

Пълен достъп до всички тестове и проучвания за 15 €/година.

Виж членството

Коментари (0)

Коментарите са за регистрирани потребители. Регистрацията е безплатна. Регистрация Вход

Още няма коментари. Бъди първи!